Un début discret aux entrées mobiles dans Sony’La célèbre série de jeux de tir tactique SOCOM propose une variante structurée des jeux sur console, mais comprend de nombreuses concessions pour en faire une suggestion élogieuse.
Construction du monde et Histoire Expédié dans le cadre du dispositif de pression unique «Fireteam Bravo, dans cet accès SOCOM, vous incarnez un agent nommé Sandman envoyé avec son partenaire Lonestar pour gérer une armée de la liberté au Chili et les choses s’intensifient continuellement à partir de là.
Bien qu’il y ait une histoire à suivre ici, elle’C’est l’un des outils de cadrage les plus élémentaires pour raconter l’histoire des forces armées concernant les soldats d’élite participant à une guerre étrangère. Vous&J’aurai droit à de petites cinématiques toutes les deux missions et des objectifs allant du nettoyage des garnisons à la collecte de preuves sur ce que le CLL prépare ensuite, mais rien de tout cela n’est particulièrement intéressant et je ne peux pas le faire. Je ne dis pas que j’étais occupé à quelque chose que ce soit.Rejoignez-nous socom ppsspp android site Internet C’est C’est sûr, mais aussi chiffré que pour les jeux de tir à la troisième personne.
Vous aurez de petits échanges entre Sandman et Lonestar dans des objectifs que j’ai appréciés (ainsi que d’entendre les CLL discuter entre eux généralement avec des observations amusantes, quelque chose que Zipper a encore utilisé dans leur titre Vita Device 13) mais c’est surtout dudebro. choses et ne fait pas grand-chose pour renforcer leur caractère, ce qui est en quelque sorte une chance manquée.
Présentation et présentation Noise Ce que j’appellerais un titre extrêmement travailleur, Fireteam Bravo obtient les choses là où cela compte, mais le général ne le fait pas. Ne laisse pas un impact merveilleux, avec un aspect standard presque à chaque virage.
Lorsque vous démarrez le jeu vidéo et profitez de la cinématique d’ouverture, vous’Je vous informerai que les conceptions ne sont pas disponibles. Ce n’est pas l’un des plus complets et ils sont plutôt serrés lorsqu’ils déménagent, me rappelant quelque chose comme Siphon Filter sur la PS1. Les points ne sont pas pris en compte. Il n’y a rien de mieux lorsque vous vous lancez dans le jeu vidéo avec un certain nombre de combattants de la liberté qui se ressemblent exactement et que vos personnalités sont généralement constituées de côtés épais entre chaque partie de leur corps. Des initiatives ont été prises concernant des choses comme le rechargement ou les animations de lancer d’explosifs, ce qui est bien, révélant que les ressources ont été attribuées de différentes manières que ce à quoi je m’attendais habituellement.
De même, les arrière-plans et les environnements semblent plutôt noueux, avec des espaces extérieurs comprenant des textures planes et étirées et des zones intérieures mal éclairées et manquant de variété pour distinguer une pièce des autres (il y a aussi du brouillard de l’ère PS1 à l’extérieur pour masquer des plages de tirage réduites). D’un autre côté, les skybox peuvent être un charmant mélange de violets pastel et je note que les performances ont été merveilleuses dans tous les domaines, avec des ralentissements se produisant rarement pendant ma partie. Encore une fois, Zipper vient de donner la priorité aux problèmes que je respecte.
Les menus peuvent être un peu compliqués et contiennent beaucoup trop de détails, mais en tant que jeu de tir tactique, cela a du sens. Là&Il y a ici de petites chansons faciles à comprendre mais frustrantes, tandis que le doublage est fort bien qu’un peu amusant parfois.
Gameplay et Contenu Web Un effort louable pour intégrer un jeu de tir tactique à la troisième personne sur un portable, Fireteam Bravo, rencontre exactement le même problème que Bro in Arms parce que j’ai Je ne suis tout simplement pas sûr que ce soit une excellente idée d’essayer cela en premier lieu.
Vous entreprenez une série d’objectifs pour l’équipe titulaire et vous disposez d’un certain nombre d’alternatives avant de vous plonger également dans chaque objectif. Vous pouvez consulter le récapitulatif, inspecter la carte, transformer vos armes, etc. Même dans un jeu vidéo, vous pouvez proposer une sélection de nourriture avec des commandes de cercle et de problème à Lonestar, ce qui va bien au-delà de ce que divers autres jeux de tir essayaient sur la PSP. , mais il’C’est extrêmement difficile à utiliser dans la pratique. C’est C’est fonctionnel, mais ce n’est tout simplement pas ce que j’attendrais directement d’un TPS portable.
Les points reviennent beaucoup plus délicatement dans les buts où il y a’Il y a un contour de compréhension abrupt avec les commandes. Vous pouvez vous accroupir, marcher ou courir, zoomer ou dézoomer avec votre arme, verrouiller gratuitement ou objectif avec verrouillage, transformer votre arme ou la recharger à partir d’une sélection de nourriture et toutes sortes d’autres idées et techniques que j’ai eu du mal à retenir après un jour ou deux loin du match. La profondeur tactique est certes là, mais elle n’est pas à négliger. Ce n’est pas très accessible pour un nouveau venu inexpérimenté comme moi et est définitivement blessé par le fait qu’il y a&Il n’y a pas de choix pour les jumeaux analogiques également sur Vita.
Pour être raisonnable, dès que vous saisissez les objectifs, ils incluent une gamme merveilleuse. Certains sont du type labyrinthique long dans lequel vous tirez dans les couloirs et regardez dans les coins, tandis que d’autres sont de grands bacs à sable ouverts dans lesquels vous nettoyez les structures sous l’angle de votre choix et devez vous positionner méticuleusement vous-même et Lonestar pour pouvoir briser les portes et flanquer les adversaires. et nettoyer les zones présentant des dégâts marginaux. Là&Il n’y a pas de santé régénératrice, la stratégie est donc essentielle et un faux pas peut indiquer une mort instantanée.
C’était aussi Fireteam Bravo’La chute de l’IA en tant que compagnon est généralement horrible, intégrant des fenêtres, prenant des photos qui dépendent de votre placement pendant que vous réaligner votre réticule et être normalement une gêne. Incorporé avec de vagues objectifs objectifs à certains moments, j’ai indiqué que je me suis retrouvé en recommençant depuis le début beaucoup de choses – là-bas&Il n’y a pas de points de contrôle ci-dessous, ce qui pourrait bien être raisonnable, mais c’est aussi extrêmement irritant et m’a fait abandonner le jeu vidéo à divers moments, jouer à quelque chose de moins ennuyeux à la place.
En fin de compte, il y a’Il n’y a vraiment rien d’autre de similaire sur les ordinateurs de poche, donc même si je me suis retrouvé lésé, je peux’Je ne me méprendrai pas non plus gravement sur SOCOM car il accomplit ce qu’il a l’intention de faire. Là&Il y a beaucoup de contenu ici également, y compris un projet complet, des missions instantanées où vous définissez les critères et des options ad hoc (le mode multijoueur a été supprimé depuis un certain temps) vous permettant de revenir et d’améliorer votre méthode.
Conclusion
Un vaillant effort pour condenser ce qui est souvent un genre PC compliqué pour les ordinateurs de poche, Fireteam Bravo est très brutal sur les côtés et cède à certaines occupations aggravantes sur certains points. Pourtant, il y a des moments qui brillent comme tout ce que j’ai pu voir. J’ai joué sur une console portable et elle réalise ce qu’elle vise, ce qui signifie que je la suggérerais soigneusement si vous avez frénétiquement besoin d’un TPS tactique portable.